Игре

XDefiant Release Window Setback

Summary

Ubisoft-ova nadolazeća pucačina iz prvog lica, XDefiant, mogla bi biti objavljena između sredine septembra i sredine oktobra. Igra je nedavno doživela neuspeh jer je odbijena sertifikacija od strane PlayStationa i Xbox-a. Producent Mark Rubin je u pisanom saopštenju otkrio da […]

XDefiant Release Window Setback

Ubisoft-ova nadolazeća pucačina iz prvog lica, XDefiant, mogla bi biti objavljena između sredine septembra i sredine oktobra. Igra je nedavno doživela neuspeh jer je odbijena sertifikacija od strane PlayStationa i Xbox-a.

Producent Mark Rubin je u pisanom saopštenju otkrio da je Ubisoft započeo proces sertifikacije za XDefiant na PlayStationu i Xboxu krajem jula. Međutim, u sredinom avgusta otkriveno je da igra nije prošla sertifikaciju. To znači da je prvobitno planirani datum objave krajem avgusta morao biti odložen.

Ubisoft sada mora identifikovati nedostatke u skladnosti i funkcionalnosti igre i rešiti ih pre nego što može biti plasirana. Kompanija planira da ponovo dostavi igru na sertifikaciju prvim platformama za manje od dve nedelje. Ako igra prođe proces sertifikacije, može se zvanično objaviti između sredine i kasnog septembra.

Prema Rubinu, verovatno je da će igra dobiti uslovnu ocenu, što bi zahtevalo da Ubisoft implementira Patch prvog dana. To ukazuje na to da XDefiant cilja na objavljivanje u ranoj do sredine oktobra.

Rubin je priznao da je razvoj i objavljivanje XDefiant-a prošlo nekonvencionalnim putem. Igra je prošla više beta faza ranije ove godine, uključujući zatvorenu betu u aprilu i otvorenu betu u junu. Rubin je izjavio: „Imati milione ljudi koji igraju tvoju igru dugo pre nego što bude spremna nije normalno… ne bojati se pokazati nedovršenu igru milionima ljudi sa svim njenim nedostacima nije normalno.“ On je obećao fanovima da će Ubisoft objaviti igru „čim može“ i pružiti više informacija kada budu dostupne.

XDefiant razvija Ubisoft San Francisco i biće objavljen za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Iako je igra dobila mešovite kritike tokom beta faza, uz potrebu za glavnim prilagođavanjima i fino podešavanjima, osnovna igrivost je pohvaljena zbog zabave koju pruža.